Ko-Kreative / Partizipative Entwicklung von Bildungsmodulen mit SuS für digitales Globales Lernen – Oder was ist der Anderswert des Lernens im digitalen Raum?

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Im Rahmen des Projekts „welt.weit.virtuell – Globales Lernen mit digitalen Medien“ planen wir die Entwicklung von digitalen Einstiegsmodulen zu unseren Bildungskoffern zusammen mit Schüler*innen. In mehrwöchigen Reallaboren wollen wir ab Februar 2021 in einem ko-kreativen Prozess digitale Zugänge zu den Koffern TrikotTausch (Sport-Bekleidungsindustrie) und KonsumWandel mithilfe eines lebensweltlichen Ansatzes ermöglichen.
In der Session wollen wir uns über die Frage der partizipativen Überarbeitung von Bildungsmaterialien des Globalen Lernens sowie die Anderswerte des digitalen Globalen Lernens austauschen. Zudem wollen wir folgende Fragen diskutieren:

- Inwieweit und in welchen Bereichen können digitale Elemente Bildungsangebote des Globalen Lernens / BNE ergänzen, verbessern, neugestalten oder sogar neue Lernformen ermöglichen?
- Welche (digitalen) Formate gibt es schon bzw. braucht es, um junge Menschen zu aktivieren, an der Lösung globaler Herausforderungen mitzuwirken?
- Wo liegen die Chancen und Grenzen digitaler Bildungsangebote des Globalen Lernens und der BNE?
  • Angeboten von: Vamos e.V.

 


Online-Barcamp

Diese Veranstaltung findet im Rahmen der Digitalen BNE-Werkstatt NRW.

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