DIGITALE AGENDA 2030. Bildung 4.0: digital - nachhaltig - global

| Münster

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Die Tagungsreihe „Digitale Agenda 2030“ wendet sich an zivilgesellschaftliche Akteure, die die Umsetzung der Sustainable Development Goals vorantreiben. Wir beleuchten die hilfreichen und herausfordernden Aspekte der Digitalisierung für diesen Sektor. Dieses Jahr leistet die Studientagung einen Beitrag zur Dekade der UNESCO zur Bildung für nachhaltige Entwicklung „BNE 2030“ und widmet sich dem Dreiklang „Bildung – Digitalisierung - Nachhaltigkeit“.
Sie sehen das Logo der Digitalen Agenda 2030: Viele bunte Pixel bilden die Zahl 2030
Digitale Agenda 2030 Cloud und Rüben
Die Dekade "BNE2030" der UNESCO stellt Technologische Zukunft als einen von drei wesentlichen Punkten heraus.

Die Tagung bietet Raum für Austausch und Diskussionen, stellen Praxisbeispiele vor und zeigt neue Handlungsmöglichkeiten für den Bereich Umweltbildung und Globales Lernen auf. Sie sind eingeladen, sich offen auszutauschen, um von den Erfahrungen anderer Organisationen zu profitieren und andere Organisationen an Ihren positiven und negativen Digitalisierungs-Erkenntnissen teilhaben zu lassen.

Kooperation mit:
Katholisch-soziale Akademie FRANZ HITZE HAUS, Münster

Referierende:
Manfred Belle, Eine Welt Netz NRW, Münster
Gisela Bhatti, Cloud und Rüben gGmbH, Krefeld
Dr. Eva Maria Bäcker, Digital Innovation & E-Learning Design, Köln
Axel Büker, Jugendreferent, Haus der Evangelischen Kirche, Aachen
Dr. Susanne Franke, Don Bosco Mondo e.V., Bonn
Dr. Sven Grimm, Deutsches Institut für Entwicklungspolitik, Bonn
Daniel Klober, OT Gut-Kullen, Ev. Kirchengemeinde Aachen
Lotta Krickel, Actionbound GmbH, Berlin
Lisa Kränke, Koordinatorin Nachhaltigkeitslehre, Hochschule Bochum
Doris Kunstdorff, Cloud und Rüben gGmbH, Krefeld
Dr. Justine Magambo, EDDA Africa, Köln

Zielgruppe der Veranstaltung

Lehrer*innen,
Aktive aus außerschulischen Lernorten wie z.B. Kirchengemeinden und Vereinen,
Vertreter*innen kommunaler Bildungsarbeit,
Akteure der Umwelt- und Entwicklungsarbeit,
Interessierte an technischen Innovationen wie 3D-Druck, Distanz-Lernen, Gamification und gamebased learning, Robotic.

Alter: alle! Naja, vielleicht so ab 16 Jahren bis 96

Veranstaltungsort

Kardinal-von-Galen-Ring 50
Akademie FRANZ HITZE HAUS
48149 Münster

Diese SDGs werden unterstützt:

Offizielles SDG-Icon für SDG 04: Hochwertige BildungSDG 04: Hochwertige Bildung
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